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Captures d'écran pour Euchre Mobile
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Description pour Euchre Mobile

Le but du jeu est de prendre autant de tours que possible et d'atteindre un score de 10 ou plus en premier. Le jeu se joue en binôme. Votre partenaire est assis en face de vous et les donnes sont jouées dans le sens des aiguilles d'une montre. Chaque joueur reçoit cinq cartes et le jeu commence en choisissant une couleur de carte.

CARACTÉRISTIQUES

- joueurs IA avancés
- interface intuitive
- règles équilibrées

CONSEILS

- Au premier tour, vous pouvez choisir l'atout en choisissant la carte de la pile centrale.
- Si le tour en cours passe sans choisir l'atout, un second suit.
- Au deuxième tour, vous devez choisir n'importe quelle combinaison de cartes sauf celle que vous avez passée au tour précédent.
- Si l'atout n'est pas choisi dans ces 2 tours les cartes sont rebattues et la partie recommence sans changer de croupier.
- Une fois qu'un atout est choisi, le jeu peut commencer.
- Si vous choisissez un atout au premier tour, la carte de la pile centrale est passée au croupier des cartes.
- Si vous êtes le croupier des cartes, votre nom est marqué d'un D encerclé. Si l'atout est choisi au premier tour, vous recevez l'atout et devez jeter la carte que vous souhaitez.
- Le joueur à côté du croupier dans le sens des aiguilles d'une montre est le premier à choisir un atout.
- Si ce joueur passe la chance, le suivant après lui suit.
- Le jeu se joue entre deux équipes : une équipe de haut en bas composée de vous et d'un joueur informatique et une équipe gauche-droite de joueurs informatiques.
- Le joueur et son partenaire sont appelés les faiseurs si l'un d'eux choisit un atout. Sinon on les appelle les défenseurs.
- Pour gagner les makers doivent réussir au moins 3 levées. Les défenseurs pour gagner doivent également effectuer au moins 3 levées.
- Si les créateurs prennent 5 levées, ils marquent 2 points. Si les défenseurs réussissent 3 levées ou plus, ils marquent 2 points.
- Si les faiseurs prennent 3 ou 4 plis ils marquent 1 point. Si les fabricants prennent moins de 3 levées, ils marquent 0 point.
- Il y a la possibilité de jouer seul en appuyant sur le bouton -jouer seul- lors du choix de l'atout.
- En jouant seul, l'équipe marque 4 points si le créateur réussit les 5 levées. Sinon, si l'équipe prend 3 ou 4 levées, elle marque seulement 1 point.
- Il y a un ordre spécifique des atouts. L'atout valet est la carte la plus précieuse, suivi du valet de même couleur.
- Par exemple, si l'atout est le cœur, la carte la plus précieuse est le valet de cœur suivi du valet de carreau.
- Ces cartes sont suivies par l'As, le Roi, la Dame, le 10 et le 9.
- Il n'y a que 24 cartes dans le jeu - 6 de chaque couleur.
- L'ordre des cartes dans les autres couleurs est l'As, le Roi, la Dame, le Valet, le 10 et le 9.
- Le Valet de la même couleur que l'atout fait partie de l'atout.
- Vous pouvez commencer le tour avec n'importe quelle carte mais vous devez emboîter le pas ou jouer n'importe quelle autre carte si vous ne pouvez pas emboîter le pas.
- Le pli est remporté par le joueur qui joue l'atout le plus élevé ou la carte la plus haute de la couleur de départ.
- Pour gagner le jeu, vous devez être le premier à marquer 10 points ou plus.
- Il y a un menu de statistiques dans lequel vous pouvez voir le total des parties jouées, le pourcentage de parties gagnées, le nombre de tours joués, le nombre d'euchres réalisés.
- Si vous, en tant que défenseur, réalisez 3 tours ou plus, vous réalisez un euchre.
- Si vous, en tant que fabricant, prenez moins de 3 tours, vous avez été euchred.
- Les décideurs sont marqués d'un M. Le joueur qui a choisi l'atout est marqué d'un M gras.
- Les défenseurs sont marqués d'un D.

Assistance et commentaires
Si vous rencontrez des problèmes techniques, veuillez nous envoyer un e-mail directement à support@gsoftteam.com. S'il vous plaît, ne laissez pas les problèmes de support dans nos commentaires - nous ne les vérifions pas régulièrement et il faudra plus de temps pour résoudre les problèmes que vous pourriez rencontrer. Merci pour votre compréhension!

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Historique des versions Euchre Mobile
Nouveau dans Euchre Mobile 1.6.2
Corrections de bugs et améliorations des performances.
Nouveau dans Euchre Mobile 1.6.1
Corrections de bugs et améliorations des performances.
Nouveau dans Euchre Mobile 1.6.0
Corrections de bugs et améliorations des performances.
Nouveau dans Euchre Mobile 1.5.7
Corrections de bugs et améliorations des performances.
Nouveau dans Euchre Mobile 1.5.6
Corrections de bugs et améliorations des performances.
Nouveau dans Euchre Mobile 1.5.5
Corrections de bugs et améliorations des performances.
Nouveau dans Euchre Mobile 1.5.3
Corrections de bogues et améliorations des performances.
Nouveau dans Euchre Mobile 1.5.2
Corrections de bogues et améliorations des performances.
Nouveau dans Euchre Mobile 1.3.7
Améliorations de la fiabilité et de la vitesse. Nous mettons régulièrement à jour le jeu pour l'améliorer.
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